Web3는 무엇입니까?

인터넷의 차세대 버전에 대해 알아보십시오.

누군가 Web3에 대해 이야기하는 것을 듣는 것은 최소한 겁이 날 수 있고 기껏해야 혼란스러울 수 있습니다.우리는 언제 Web3에 갔습니까?우리는 여전히 Web1에 있지 않습니까, 아니면 그냥”웹”이라고 부르는 것입니까?아니면 요즘 사람들이 WWW라고 부르는 또 다른 방식입니까?이 두 가지 질문에 대한 대답은 딱딱하고 차가운 아니오입니다.

우선, 누구도 WWW Web3라고 부르지 않습니다.대신 Web3는 WWW의 새로운 반복 또는 버전에 대한 아이디어입니다.둘째, 우리는 Web1에 있지 않습니다.요즘 우리가 가장 많이 사용하는 인터넷 버전은 Web2입니다.많은 사람들이 Web3를 인터넷의 미래로 환영합니다.이 용어는 거의 10년 동안 존재했지만 많은 사람들은 정의를 무시하는 용어인”흐릿한”이라고 부릅니다.해결해 볼까요?

Web1 및 Web2

더 나아가기 전에 역사 수업을 할 시간입니다.Web1은 인터넷이 초기 단계에 있었을 때 우리가 부르는 것입니다.이 시점에서 대부분의 웹 사이트는 정적 웹 페이지였습니다.타임라인을 보면 Web1(또는 Web 1.0)은 대략 2004년부터 1991년까지 존재했던 인터넷을 의미합니다. 이때 대부분의 사용자는 생산자가 아니라 콘텐츠의 소비자였습니다.

웹사이트에서 콘텐츠를 소비하는 것은 잡지를 읽는 것과 같았습니다.최종 사용자는 데이터 생성을 제어할 수 없었습니다.그들은 능동적인 소비자가 아니라 수동적인 소비자였습니다.그러나 인터넷은 이 시점에서 일련의 분산된 프로토콜이었습니다.

그런 다음 2004년부터 현재까지 계속해서 Web2를 사용하고 있습니다.소프트웨어 업데이트 버전처럼 들리더라도 인터넷에 대한 공식적인 업그레이드는 없습니다.이러한 용어는 인터넷의 시대를 정의하기 위해 존재하게 되었습니다.

Web2는 중앙 집중화 시대입니다.사용자는 단순한 소비자가 아니라 콘텐츠의 생산자이기도 합니다.Tumblr, Blogger와 같은 플랫폼이나 Facebook, Twitter, YouTube와 같은 소셜 미디어 플랫폼이 이를 도입했습니다. 사용자는 콘텐츠를 제작하고 콘텐츠와 상호 작용할 수 있습니다.그러나 콘텐츠는 대부분 중앙 저장소에 저장됩니다.Google, Facebook(또는 Meta), Amazon 등과 같은 회사는 이러한 데이터 저장소의 대부분을 소유하고 있습니다.

Web3는 아마도 이러한 진화의 다음 단계일 것입니다.인터넷은 다시 한 번 분산되어 사용자가 인터넷의 일부를 소유하고 콘텐츠를 제어하여 Web2의 독점을 깨뜨릴 것입니다.

Web3 대 Web2

사람들이 Web3가 미래라고 믿는 주된 이유 중 하나는 Web2를 대체할 필요성을 느끼기 때문입니다.그러나 Web2에서 정확히 무엇이 잘못되었습니까?그리고 Web3는 그것을 어떻게 고칠까요?

대부분의 Web3 신봉자들은 Web2 설정이 좋지 않다고 말합니다.따라서 새로운 방향이 필요합니다.Web3는 여전히 양방향 인터넷을 제공하지만 분산형입니다.

인터넷이 분산될 것이기 때문에 어느 회사도 데이터를 소유하지 않습니다.따라서 아무도 그것에 대한 액세스를 제한할 수 없습니다.예를 들어 트위터를 생각해보십시오.트위터는 커뮤니티 가이드라인을 위반하는 트윗을 삭제하거나 계정을 정지할 수 있습니다.즉, 회사가 사이트에 대한 귀하의 액세스를 결정합니다.Web3 모델에서는 아무도 귀하를 검열하거나 서비스에 대한 액세스를 거부할 수 없습니다.Web3는 현재 Web2에 없는 인터넷에 개방성과 투명성을 제공하는 것을 목표로 합니다.

Web2를 통해 기업은 타겟 광고로 데이터를 수익화합니다.Web3에서 사용자는 기업에 서명하지 않기 때문에 데이터 남용에 대해 걱정할 필요가 없습니다.

Web3는 Web2가 보유하고 있는 다른 개인 정보 보호 및 보안 문제도 해결합니다.Web2를 사용하면 데이터가 중앙 서버에 저장됩니다.그들은 심지어 귀하의 동의 없이 귀하의 데이터 중 일부를 저장합니다.그러나 더 중요한 것은 중앙 집중식 서버의 개념으로 인해 언론의 자유가 없는 국가에 살고 있는 사용자가 가장 큰 위험에 처하게 된다는 것입니다.

정부는 앱이 데이터를 넘겨받도록 강제할 수 있습니다.그들이 개입하거나 앱을 점유하거나 종료하는 것도 쉽습니다.Web3는 분산된 P2P 네트워크 아키텍처로 이 문제를 제거합니다.

Web2에서 우리는 소셜 미디어 네트워크에 게시하는 콘텐츠를 소유하고 있지 않습니다.우리 콘텐츠의 가치는 우리가 아닌 플랫폼에서 수익을 창출합니다.그러나 Web3에서 사용자는 소유할 뿐만 아니라 수익을 창출할 수도 있습니다.NFT는 그 초기 사례 중 하나입니다.

Web3: 정의

Web3를 블록체인을 기반으로 하는 인터넷 상의 탈중앙화 생태계로 느슨하게 정의할 수 있습니다.또한 토큰 기반 경제를 통합할 것입니다.가장 중요한 것은 Web3가 아직 오지 않았다는 것입니다.Web3 신봉자들이 말하는 인터넷의 미래에 대한 추측입니다.그래서인지 여기저기 떠도는 환상이 많아서 설명하기 어렵다.그래도 일부 속성은 공통적입니다.

Web3 네트워크는 틀림없이 더 개방적이고, 무허가이며, 무신뢰가 될 것입니다.

Open: 애플리케이션과 소프트웨어는 Web3에서 오픈 소스가 될 것입니다.접근 가능한 개발자 커뮤니티에서 투명하게 실행됩니다.Web3에서 생성된 모든 앱과 플랫폼은 일부 중앙 관리 기관에서도 소유하지 않습니다.

무허가: 사용자는 네트워크에 어떤 방식으로든 참여하기 위해 관리 기관의 허가가 필요하지 않습니다.

무신뢰: 네트워크는 제3자 서비스에 대한 신뢰를 요구하지 않습니다.공개 또는 비공개 상호 작용은 제3자 중개자로부터 독립적입니다.실제로 Web3 재단의 수장인 Gavin Wood는 사용자가 앞으로 덜 신뢰하기를 원합니다.마찬가지로 제3자 서비스를 맹신하지 마십시오.

Web3 아키텍처

Web3는 서비스를 사용하는 대가로 데이터를 공유하지 않습니다.대신 사용자는 데이터를 포기할 필요가 없습니다.그들은 여전히 ​​그것을 소유할 것입니다.그들은 네트워크 거버넌스에 참여할 수 있습니다.사용자는 네트워크 작동 방식과 간단한 투표 메커니즘을 사용하여 구현할 새로운 기능에 대해 말할 수 있습니다.

사용자는 네트워크의 주주와 비슷합니다.공유 대신 블록체인 네트워크에는 고유한 암호화폐 토큰이 있습니다.이 토큰을 충분히 보유한 사람은 네트워크 거버넌스에 참여할 수 있습니다.사용자는 네트워크 실행 및 유지 관리를 지원하여 소유권 지분을 추가로 얻을 수 있습니다.

Web3 네트워크에는 에지 컴퓨팅, 분산 데이터 네트워크 및 인공 지능의 3가지 주요 혁신 기술 레이어가 있습니다.

Web2는 주로 클라우드 서비스 및 데이터 센터를 사용하여 데이터를 처리합니다.그러나 Web3는 데이터 센터를 에지, 즉 에지 컴퓨팅으로 확산하고 있습니다.에지 컴퓨팅에서 데이터는 생성된 위치에서 더 가깝게 처리 및 분석됩니다.데이터 센터에서 데이터를 처리하는 현재 모델은 점점 더 많은 IoT(사물 인터넷) 장치의 사용이 증가함에 따라 몇 년 안에 쓸모없게 될 것으로 추정됩니다.Web3 역시 이 새로운 기술에 의존할 것입니다.

분권형 데이터 네트워크와 인공 지능이 함께 계층화되면 Web3 네트워크의 기반이 됩니다.개인 정보를 침해하지 않는 세상이 될 것이며 AI 예측은 타겟 광고를 넘어섭니다.

Web3 대 Web 3.0

일부 사용자는 Web3용 Web 3.0을 서로 바꿔서 사용하지만 완전히 동일하지는 않습니다.Web 3.0은 Tim Berners-Lee가 1999년에 제안한 시맨틱 웹의 개념입니다. 그것은 인터넷 데이터를 기계가 읽을 수 있게 만드는 것을 목표로 했습니다.기계가 모든 데이터(링크, 콘텐츠, 사람과 컴퓨터 간의 거래)를 이해하고 분석할 수 있는 미래를 제안했습니다.

이제 시맨틱 웹은 Web3와 같지 않지만 개념은 여전히 ​​그 일부입니다.Web3를 정의할 때 떠오르는 한 가지 중요한 개념은 사람이 하는 방식으로 앱과 웹사이트에서 정보를 처리하는 것입니다.머신 러닝, 인공 지능, 빅 데이터 등과 같은 기술이 이를 지원할 것입니다.

시맨틱 웹과 인공 지능은 Web3가 구상하는 것처럼 프로그램이 데이터를 컨텍스트 및 개념적으로 이해하는 Web3의 기본이 될 것입니다.

Web3의 DAO

오늘날 존재하는 중앙 집중식 조직이 더 이상 Web3에서 앱을 소유하지 않게 된다면 기업은 어떤 모습일까요?DAO 소개: 분산된 자율 조직.이러한 조직 구조는 오늘날 기존 Web3 공간에서 이미 주목을 받기 시작했습니다.

DAO는 전 세계적으로 더 쉽게 접근할 수 있을 뿐만 아니라 기존 회사보다 더 투명합니다.회사의 고유 토큰을 보유한 구성원은 회사가 나아갈 방향을 결정하게 됩니다.

Web3 및 ID

당신의 신원도 Web3 애플리케이션에서 다르게 작동합니다.Web3에서 공개 신원은 대부분 지갑의 공개 주소와 연결됩니다.당신이 당신의 진짜 정체성을 그것에 묶고 싶은지 여부는 전적으로 당신에게 달려 있습니다.

OAuth 또는 이메일 및 비밀번호와 같은 Web2 인증 방법을 사용하려면 최소한 개인 정보를 제공해야 합니다.Web3는 그럴 필요가 없습니다.원하지 않으면 이름을 제공할 필요도 없습니다.

Web3 기술

Web3는 블록체인 기술과 매우 흡사하지 않습니까?그렇다면 이것이 Web3의 전부입니까?절대 아니다.물론 Web3 기술의 예비 버전은 현재 암호화폐와 블록체인 네트워크의 형태로 존재하지만 그것은 빙산의 일각에 불과합니다.Web은 현재 Web2와 마찬가지로 향후 몇 년 동안 삶의 모든 과정에서 무수히 많은 애플리케이션을 약속합니다.

Web3와 블록체인은 둘 다 분산 원장 기술(DLT)을 기반으로 하기 때문에 밀접한 관련이 있습니다.사실, 오늘날 존재하는 블록체인 네트워크는 Web3가 제공해야 하는 것에 대한 초기 미리보기라고 생각할 수 있습니다.

블록체인 원장 기술은 인터넷에 데이터를 저장하는 새로운 방법입니다.블록체인 네트워크는 블록에 데이터를 저장합니다.이 블록은 이전 블록에 연결됩니다.모든 블록을 변경하면 모든 후속 블록이 변경되어 전체 설정이 매우 안전해집니다.암호화 및 분산 네트워크는 블록체인의 기초입니다.

블록체인의 데이터는 암호화됩니다.따라서 데이터 액세스 권한이 있는 당사자만 데이터를 볼 수 있습니다.따라서 P2P 컴퓨터의 P2P 분산 네트워크를 사용하더라도 네트워크의 모든 노드가 데이터를 저장하더라도 데이터에 액세스할 수 있는 것은 아닙니다.

블록체인 네트워크의 초기 사용 중 하나인 암호화폐는 미래의 Web3에서도 역할을 할 것입니다.대부분의 분산 응용 프로그램은 토큰 기반입니다.그리고 기본 암호화폐 토큰은 사람들이 네트워크에 참여할 수 있는 재정적 인센티브를 제공합니다.

많은 전문가들은 블록체인과 암호화폐 기술이 Web3와 공생할 것이라고 믿고 있습니다.세 사람은 앞으로 함께 모여 다양한 분야에 봉사할 것입니다.

현재 Web3를 가장 많이 사용하는 분야는 금융 부문입니다.스마트 계약은 NFT와 수많은 DeFi 프로토콜의 증가로 이어졌습니다.DeFi(Decentralized Finance)는 은행, 증권사, NBFC(Non-Banking Financial Companies)와 같은 중개자를 제거하는 P2P 금융 모델의 개념입니다.중간에 사람이 개입할 필요가 없도록 스마트 계약을 사용합니다.스마트 계약은 특정 조건이 충족될 때 스스로 실행되는 컴퓨터 코드입니다.

모든 DeFi 프로젝트는 블록체인을 기반으로 하며 누구나 코드를 검사하고 감사할 수 있도록 오픈 소스 코드를 가지고 있습니다.

미래에 블록체인으로 구동되고 스마트 계약에 의해 자동화되는 Web3 기술은 잠재적으로 무엇이든 사용할 수 있습니다.

현재 Web3 비전을 지원하는 일부 애플리케이션의 예는 다음과 같습니다.

Bitcoin, Ethereum, Solana와 같은 암호화폐

OpenSea, Rarible과 같은 NFT 마켓플레이스

Diaspora, Steemit, Sapien과 같은 소셜 네트워크 사이트

UniSwap과 같은 분산형 암호화폐 거래소

IPFS, Filecoin과 같은 분산 파일 저장 시스템

Brave와 같은 웹 브라우저

Metamask, Trust와 같은 암호화폐 지갑

OpenSea는 가장 큰 NFT 시장입니다저 밖에.

만약 잠재력을 최대한 발휘한다면 Web3 앱은 범위가 넓습니다.투표, 부동산, 미디어, 세금, 의료, 신원 및 기록 관리의 광범위한 애플리케이션에서 Web3 dapp은 모든 계층의 삶을 보다 쉽고 안전하게 만들 수 있습니다.

Web3 및 메타버스

여기서 수집한 것은 Web3가 인터넷의 미래라는 것입니다.그런데 메타버스에 대해서도 그렇게 말하지 않습니까?글쎄, 미래에 대한 추측이있을 때 하나만있을 수는 없습니까?

게다가 Web3와 Metaverse가 상호 배타적인 것도 아닙니다.둘 중 하나가 아닐 것입니다.아마도 둘 다 어떤 형태로든 존재할 것입니다.Web3가 인터넷의 미래를 결정짓는 프로토콜이라면 Metaverse는 프론트엔드와 인터페이스에 관한 것입니다.메타버스와 Web3는 앞으로 서로 보완해 나갈 것입니다.

대부분의 Metaverse 응용 프로그램은 인터넷의 분산 버전을 사용할 것입니다.Metaverse가 무엇인지 잘 모르겠다면 Web3와 같이 이해하기 힘든 개념입니다.어떤 사람들은 그곳이 우리 대부분이 미래에 가상 아바타로 일, 사교, 오락, 학습 등 모든 것을 하는 데 시간을 보낼 곳이 될 것이라고 믿습니다.

DLT와 암호화폐를 통해 구동되는 몰입형 가상 현실, 증강 현실, 3D 그래픽, 마법의 현실, 게임, 소셜 미디어 등의 교차점이 될 것입니다.Metaverse는 Web3의 비전과 완벽하게 일치합니다.오늘날 게임 세계에서 사용자는 디지털 자산이나 데이터를 소유하지 않습니다.메타버스 세계에서 사용자는 자산과 신원을 소유하게 됩니다.메타버스는 하나의 단일 VR 세계가 아닙니다.모두가 자신의 버전을 생각해내고 구현하려고 합니다.영화 레디 플레이어 원(Ready Player One)은 모두가 항상 VR 헤드셋과 햅틱 수트를 착용하는 다소 미래적인 메타버스를 상상합니다.

지금 당장은 메타버스가 몇 개 있지만, 사람들이 미래에 생각하는 것만큼 정교하지는 않습니다.이러한 메타버스에서 플롯을 구매하고, NFT 아트 쇼를 개최하고, 자산을 임대하고, 게임을 하고, 이벤트에 참석할 수 있습니다. 전체 패키지입니다.
Decentraland는당신의 시간을 보낼 대중적인 메타버스로 견인.

Web3 비판

너무 좋게 들리면 사실일 수 있기 때문입니다.Web3의 문제는 모든 것이 추측에 불과하다는 것입니다.사람들이 80년대와 90년대에 인터넷이 어떤 모습일지 추측하던 때와 비슷합니다.아무리 유망한 일이 있어도 실패할 가능성은 항상 있습니다.

이 시점에서 모든 사람들이 Web3가 매니아들이 만들어낸 위대한 것이라고 확신하는 것은 아닙니다.Web3에 대한 많은 반대가 있습니다.그들 중 일부는 다른 것보다 더 시급합니다.

Web3에 대한 주요 비판 중 하나는 그것이 정말로 분산되어 있다는 것입니다.그리고 그것이 너무 중요하기는 하지만 네트워크가 실제로 분산되어 있다는 의미는 아닙니다.네트워크를 신뢰하기 전에 그것이 정말로 P2P 네트워크인지 아는 것이 중요합니다.아니면 변장한 Web2 네트워크입니까?

그러나 더 중요한 것은 블록체인 네트워크가 이름만 탈중앙화되었다는 사실에서 비판이 발생한다는 것입니다.소유권은 주로 얼리 어답터와 벤처 자본가의 손에 있습니다.분산화는 그러한 네트워크의 연극처럼 보입니다.

또한 Web3를 구현하는 데 필요한 기술은 이 시점에서 아직 이론적입니다.그래서 대부분의 사람들은 이 시점에서 그냥 마케팅 유행어라고 부릅니다.예를 들어 Web3에 필요한 고급 네트워크를 만드는 데 필요한 머신 러닝의 종류는 아직 존재하지 않습니다.

Web3 기술을 규제하는 문제도 있습니다.무허가 네트워크는 안전과 합법성을 위해 무엇을 의미하는지에 대한 질문을 제기합니다.전 세계의 정부는 일종의 법률을 제정하고 인터넷의 이 부분에 대한 통제를 행사하려고 시도하고 있습니다.

Web3 제한 사항

개인의 의견과 무관한 Web3 아키텍처 자체의 몇 가지 제한 사항도 있습니다.무엇보다도 환경에 대한 영향의 문제가 있습니다.현재 모델에서 이더리움과 같은 인기 있는 블록체인에서의 거래는 막대한 에너지를 소비해야 합니다.그러나 작업 증명 모델에 대한 대체 합의 알고리즘이 이미 제안되고 있으므로 해결할 수 있는 문제가 되고 있습니다.

그러나 다른 문제도 있습니다.

 

  • 성능: 블록체인의 트랜잭션은 Web2만큼 빠르지 않으며 때로는 완료하는 데 몇 시간이 걸릴 수도 있습니다.
  • 확장성: 블록체인의 트랜잭션은 분산되어 있기 때문에 느립니다.네트워크에 대한 변경을 수행하려면 광부가 먼저 이를 처리한 다음 전체 네트워크에 전파해야 합니다.이러한 트랜잭션의 특성으로 인해 1분에 여러 트랜잭션을 처리할 수 없습니다.더 많은 사용자가 응용 프로그램을 사용하기 시작하면 병목 현상이 발생합니다.
  • UX: 블록체인과 상호 작용하려면 완전히 다른 도구 세트가 필요하며 이는 종종 일반 대중에게 문제가 됩니다.이것은 또한 기존 Web3 기술의 채택이 느린 이유이기도 합니다.사람들은 이러한 새로운 기술을 사용하는 방법에 대해 교육을 받지 않았으며 배우게 된 Web2 기술에 익숙합니다.
  • 접근성: Web3 앱은 사용 중인 최신 브라우저에서 작동하지 않으며 이러한 통합 부족으로 인해 사용자가 낙담하는 경우가 많습니다.
  • 비용: 블록체인에서 코드를 실행하는 데 비용이 많이 들기 때문에 대부분의 성공적인 dapp이 코드의 많은 부분을 블록체인에 넣지 않습니다.

 


Web3는 그것이 무엇을 수반하는지에 대한 완전한 합의가 없는 현재로서는 이해하기 어려운 용어일 수 있습니다.그러나 그것을 감싸는 몇 가지 특성이 있습니다.Web3는 사용자가 데이터, 플랫폼 및 콘텐츠에 대한 소유권을 갖게 되는 분산형 인프라를 제안합니다.이러한 플랫폼은 기본 지불 토큰에서 실행되며 개방적이고, 신뢰할 수 없고, 무허가이며, 배포됩니다.

Web3에서 두 당사자 사이에 제3자 중개자가 필요하지 않습니다. 금융 거래도 마찬가지입니다.Web3는 또한 사용자가 공개적으로 연결하려는 자신의 신원을 제어할 수 있는 자주적 신원을 가능하게 할 것입니다.이상적으로는 사람들이 Metaverse에 바라는 것처럼 하나의 ID로 모든 Web3 dapp을 탐색하기에 충분합니다.

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