Mac, 특히 Apple 실리콘 칩을 실행하는 Mac은 때때로 USB 기기 및 기타 주변기기와의 호환성 문제가 있습니다.Mac에서 캡처 카드를 사용할 때도 마찬가지입니다.
스트리밍용 캡처 카드를 원하든, 외부 카메라를 웹캠으로 사용하든, 아니면 다른 무엇이든, Mac에 가장 적합한 캡처 카드를 선택하기 위해 몇 가지 추가 고려 사항이 필요합니다.이러한 고려 사항은 기술 요구 사항 및 캡처할 계획과 관련이 있습니다.
목차
연결성?USB와 UVC가 필요합니다
시작하기 전에 캡처 카드가 무엇인지, 어떻게 작동하는지에 대한 기본 사항을 알고 있어야 Mac 사용자가 캡처 카드를 선택하는 데 있어 가장 시급한 고려 사항에 대해 설명합니다.
Mac용 주변기기를 찾을 때 경험하는 주요 규칙은 모든 주요 플랫폼에서 이미 일반적으로 작동하는 것을 사용하는 것이며, 이는 특히 캡처 카드에 적용됩니다.
먼저 PCIe 슬롯이 있는 Intel Mac Pro가 있더라도 외부 USB 캡처 카드만 Mac과 호환되며 몇 가지 예외를 제외하고 이러한 캡처 카드는 UVC(USB 비디오 클래스) 프로토콜도 따라야 합니다.
Windows, Mac, Linux 등 거의 모든 컴퓨터는 처음부터 UVC 장치에 대한 광범위한 드라이버 지원을 제공합니다.캡처 카드가 UVC를 따르는 경우 드라이버 설치가 필요하지 않습니다.
모델에 따라 소프트웨어 및 펌웨어 업데이트가 필요할 수 있지만 UVC 캡처 카드는 연결하는 즉시 작동합니다. Elgato, AVerMedia 및 EVGA와 같은 주요 공급업체의 최근 USB 캡처 카드는 거의 모두 UVC입니다(또는 지정된 지원Apple 실리콘의 경우), 선호하는 USB 캡처 카드가 좋을 가능성이 있습니다.
우리가 알고 있는 유일한 예외는 Thunderbolt 3를 지원하는 최신 Intel Mac에 대한 것입니다.Thunderbolt 3 캡처 카드인 AVerMedia Live Gamer Bolt에는 Intel Mac용 드라이버가 있지만 여전히 Apple 실리콘을 지원하는 드라이버가 없기 때문에 M1 또는 M2 Mac이 있는 경우 완전히 호환되지 않습니다.따라서 Apple 실리콘의 경우 외부 USB UVC 캡처 카드가 필요합니다.
HDMI 패스스루 집중 과정
카메라를 웹캠으로 캡처하는 것 외에 대부분의 경우 패스스루 기능이 있는 캡처 카드가 필요합니다.이 경우 콘솔의 HDMI 신호는 캡처 카드의 입력을 통해 입력되고 캡처 카드는 이를 캡처하여 USB를 통해 컴퓨터로 출력하고 HDMI 출력을 통해 모니터 또는 TV로 출력합니다.
간단히 말해서 통과 신호는 콘솔에서 시작하여 모니터나 TV에 표시되는 신호가 되고 카드가 이 비디오를 캡처하여 컴퓨터로 보냅니다.캡처 해상도는 통과 해상도를 초과하지 않습니다.대부분의 USB 캡처 카드(Mac에서 사용)는 USB 대역폭이 일반적으로 HDMI보다 낮기 때문에 캡처하는 것보다 더 높은 해상도나 프레임 속도를 통과합니다.
이는 Mac에서 게임을 스트리밍할 때 이해하는 것이 중요합니다.예를 들어 Elgato HD60 X가 있는 경우 최대 4K60을 통과하지만 최대 4K30을 캡처하거나 비디오 신호를 1080p60으로 축소합니다.이 예에서는 4K60에서 게임을 할 수 있고 라이브 스트림은 Twitch가 지원하는 최대 해상도인 1080p60으로 볼 수 있습니다.
패스스루는 캡처 카드의 제한 요소이므로 사양이 요구 사항을 충족하는지 확인하십시오.예를 들어 Nintendo Switch에는 패스스루와 캡처 모두에 대해 최대 1080p60의 캡처 카드만 필요하지만, 고사양 게임용 PC, PS5 또는 Xbox Series X에서도 최고 품질로 게임하려면 4K60 패스스루가 필요합니다.1080p60만 캡처하는 경우.
캡처하는 해상도를 파악한 다음 최소한 통과를 지원하는 카드를 찾으십시오.또한 Elgato, AVerMedia 및 기타 유명 공급업체의 모든 현재 캡처 카드에서 패스스루가 지연되지 않는다는 점도 주목할 가치가 있습니다.즉, 캡처 카드는 경쟁 게임에 필수적인 모니터나 TV에 표시되는 내용에 지연을 추가하지 않습니다.
캡처를 전문으로 하는 평판 좋은 회사 고려
UVC 호환성 및 HDMI 패스스루를 이해하는 것이 캡처 카드 선택에 가장 중요하지만 고려해야 할 추가 요소가 있습니다.많은 평판 좋은 브랜드가 EVGA의 XR1 시리즈와 같은 견고한 캡처 카드를 만들고 있지만 캡처 카드는 많은 브랜드의 전문 분야가 아니므로 품질이나 지속적인 지원에 대한 우선 순위가 아닙니다.
반면에 Elgato와 AVerMedia는 캡처 카드 및 기타 제작자 주변 장치에 대한 전문화로 인해 일반적으로 다른 브랜드보다 더 강력한 소프트웨어, 에코시스템 및 지원 옵션을 갖추고 있습니다.또한 AVerMedia 또는 Elgato의 캡처 카드는 기능, 캡처 해상도 등을 추가하거나 개선하기 위해 펌웨어 업데이트를 받을 수 있습니다.캡처 카드를 전문으로 하는 회사는 덜 집중되거나 평판이 좋지 않은 회사보다 그러한 개선을 할 가능성이 훨씬 더 큽니다.
아마존에서 귀하에게 적합할 수 있는 저렴한 캡처 카드를 많이 찾을 수 있지만 평판이 좋은 공급업체가 제공하는 수준의 지원 및 품질 관리가 부족합니다.평판은 제쳐두고 캡처 카드도 처음부터 Mac에 연결할 수 있어야 합니다.
USB 케이블 교체 고려(또는 허브 구입)
대부분의 캡처 카드에는 USB-A-USB-C 케이블 또는 USB-A-마이크로 USB 케이블이 함께 제공되지만 최신 MacBook에는 USB-C 포트만 있습니다.iMac, Mac mini 또는 USB-A 포트가 있는 Mac Studio를 사용하지 않는 한, 대역폭이 충분한 USB 허브(특히 USB 3.0 카드의 경우) 또는 동등 이상의 USB-C 케이블이 필요합니다.대역폭.
이 대역폭은 캡처하려는 해상도에 따라 특히 중요합니다.
초점을 고려하십시오: 스트리밍 또는 녹음 중?
1440p 또는 4K와 같은 고해상도로 게임을 하는 경우 카드 사용 계획에 따라 요구 사항이 다를 수 있습니다.스트리밍의 경우 패스스루에 대한 적절한 해상도가 중요하지만 Twitch용으로 기껏해야 1080p60 캡처가 필요합니다.또한 Mac에서 스트리밍하는 경우 Stream Deck 및 macOS에서 생산성을 위해 사용할 수 있는 고유한 방법과 같은 다른 관련 주변 장치를 고려하십시오.
고해상도 녹화에 중점을 둔 경우 4K30 또는 1440p60을 지원하는 기기와 같은 고해상도 캡처에 집중할 수 있습니다.대부분의 최신 하이엔드 4K USB 캡처 카드는 4K60, 1440p144 또는 1080p240을 통과할 수 있지만 캡처 프레임 속도는 USB 대역폭에 의해 일반적으로 각각 4K30, 1440p60 및 1080p120으로 제한됩니다.
PCIe 캡처 카드가 있는 PC를 사용하는 것과 비교하여 Mac에서 콘텐츠를 스트리밍하거나 캡처할 때의 주요 단점입니다.즉, 스트리밍이든 녹화이든 패스스루 및 캡처 요구 사항을 알고 있으면 필요에 맞는 적절한 캡처 카드를 찾을 수 있습니다!
앞으로 나아가 캡처
Mac에 적합한 캡처 카드를 선택하는 것이 필요 이상으로 혼란스러워 보일 수 있습니다.필요에 따라 적절한 통과 및 캡처 기능이 있는 UVC 카드를 선택해야 합니다(이상적으로는 평판 좋은 회사에서 제공).해당 상자에 체크 표시를 하고 평판이 좋은 브랜드에서 구매한다면 문제가 없을 것입니다.그러니 밖으로 나가서 캡처를 시작하십시오!